為小白鷺衣架準備個掛衣勾

在定樣了小白鷺衣架後,發現沒有可以搭配衣架的掛衣勾。 自已當設計師的好處就是,沒有速配的就自已設計一個。 想說才區區一個小掛勾,應該很容易搞定。 叮叮!! 每次心中這麼想的時候,就是事情會朝反方向前進的時候。

一開始,設計師會拿出最原始的白紙跟筆,因為這是最自由的模式,想到什麼就描下什麼,這是最開心的時候。把腦中的各種想法,天馬行空的畫下,沒有任何限制。 不用管成本,不用管能不能做出來,也不用管有沒有市場。 把腦中的想像傾倒而出,暢快又療癒。

下一個步驟是3D藍圖的建構。 明明就是要作木工,怎麼跟3D扯上關係!? 對設計師而言,3D建模是想像力跟現實面的連結點。在完成3D藍圖的過程中,強迫大腦把工序想過一次,也得導入實際的比例尺吋,很多不切實際的想法在過程中會慢慢的被推離,產品漸漸成型。 在建模的同時,發想也還在進行中,新舊的想法相互交錯、融合,更多的設計會碰發出來。 下面這段影片,把掛衣勾在3D的建模過程中,所有出現過的想法秀了一回。 影片一直走,設計師感覺到掛衣勾的一生在眼前閃過 😱


桌上進行的設計要轉進木作打樣前的最後程序是跟伙伴的討論跟取捨。 這是很重要的過程,因為設計師一個人想設計想久了會自嗨導致眼盲心盲,還好有伙伴的建議,把不行的設計留下放心中就好,好的設計也可以再想怎麼改進一點。 剛開始經營品牌時,設計師會很堅持因為自嗨而出現的心盲設計,但後來學到,這樣的堅持下去最後只會走到奈何橋…

簡單的一個掛衣勾,我們沒有(也無法)輕忽,還是得經歷過全盤思考及發展加上每次一定會發生的設計大翻盤。 這還只是在書面上的階段。 設計定案後,會進入木製實作,那又是另一個故事了。 認真的設計,從來就不是一件容易搞定的事。 ( 但還是每次都覺得應該可以很快完成吧 😂 )

覺得在草圖中,有看到也很想要設計師做出來的樣式嗎? 歡迎留言跟我們說!!

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